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未來5年UI設計行業(yè)會飽和嗎?

作者:admin      來源:互聯(lián)網(wǎng)      發(fā)布時間: 2021/3/20 15:47:02     瀏覽:
UI設計中的交互設計方面已經走過了基于字符方式的命令語言式界面的階段,目前正處于圖形用戶界面時代。

  未來的UI設計行業(yè)非常缺人。只是缺的是真正能做好設計的人,不是一知半解、只會學學軟件、缺乏真正設計能力的人。

  一個好的設計師,無論是視覺設計,還是交互設計,還是產品設計,不是一個制圖員,不是簡單的美工。經常有人問我,為什么我有作品,但是不容易找工作,現(xiàn)在設計行業(yè)不行了呀… 其實,原因也很簡單,就是做的不好,能力不夠。

  在 IT、互聯(lián)網(wǎng)領域,做的好的設計師、工程師,生產力是能力一般的設計師、工程師的十倍甚至一百倍,一點都不夸張。

  所以這個職位的特點,一定是指數(shù)型的,好的人會越來越好,一般的人面對的門檻則會提高。其實任何行業(yè)和職業(yè)都是這樣的,只不過在互聯(lián)網(wǎng)的設計師、工程師(以及其他職位)中,尤其明顯。

  為什么學的人還那么多,其實是因為吸引力很強,設計界薪資第一。但是另一方面,也說明了競爭越來越激烈,要抓緊提升自己,讓自己更有戰(zhàn)斗力。

  另外必須要說,一定要看自己是不是真想往設計方向發(fā)展,還是僅僅是看看熱鬧。很多人也去搜索了一些相關UI設計的資料,比如設計師入門的步驟、方法和知識點列成了很大的思維導圖,記了一些筆記,一些同學一看,說怎么這么多東西呀,還是不學了。也有人問我,學習零基礎設計需要多久時間,我說四個月左右,一些同學聽到,說怎么久呀,還是不學了,如果是這種情況,不學是對的,因為能看出來你并沒有很強的動力,也就是看看熱鬧而已。

  關于UI設計行業(yè)是否飽和了呢,這個問題其實比較有趣。在當下,請說出一個看起來沒有飽和并且你會很想去做且能做的職業(yè)?有沒有?沒有!很多人都太浮躁。眼高手低。我覺得還是應該回歸到根本,看你自己是否有興趣,有熱情,找到想要長期做的事。

  那么好的設計師和一般的設計師,能力差別會非常大,十個一般的設計師,真正的輸出也可能會小于一個好的設計師。格雷厄姆在《黑客與畫家》中,也說過類似的觀點,在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),工程師、設計師都是這樣。一旦自己選擇了這條道路,就要全力將自己從初級階段不斷往上提升,讓自己的輸出盡快上幾個臺階。

  所以現(xiàn)在有些人覺得UI設計行業(yè)內很好,有些人覺得找不到工作,問題就在這里。

  對于資歷較淺的的設計師,門檻還會越來越高。相信有經驗的設計師都會認同這個判斷。設計會越來越難,每個階段都會有瓶頸,只能不斷努力突破瓶頸。

  在一些行業(yè)中,會一些技能可能就夠吃半輩子了,但是互聯(lián)網(wǎng)設計師不是這樣,想象一下十年前的設計師,如果一直停留在塞班的平臺上,現(xiàn)在會如何?然而為什么沒有聽到做塞班系統(tǒng)的設計師和工程師都沒飯吃,因為他們一直不斷學習。

  越是資深的設計師,越會感受到挑戰(zhàn)。

  對于正在入行、工作幾年的設計師,也要做好這種準備,未來得往前走而不是固步自封。

  而今,隨著5G網(wǎng)絡技術領域的迅速發(fā)展,產品生產的人性化意識日趨增強,越來越多的企業(yè)開始注重交互設計、用戶測試方面的投入,UI設計領域“三足鼎立”的局面將越來越成為大勢所趨。

  UI設計中的交互設計方面已經走過了基于字符方式的命令語言式界面的階段,目前正處于圖形用戶界面時代。但是,人們仍不滿足于現(xiàn)狀,在積極探索新型風格的人機交互技術。

  語音識別技術和計算機聯(lián)機手寫識別技術的商業(yè)成功讓人們看到了自然人機交互的曙光。虛擬現(xiàn)實和多通道用戶界面的迅速發(fā)展也顯示出未來人機交互技術的發(fā)展趨勢“人機和諧”的多維信息空間。  1、偏運營類的UI設計師   需要具備的能力:創(chuàng)意,策劃,文案,繪圖、提案表述(需求程度按照排名順序)

  第 一種,類似于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的廣告,前兩年的各種廝殺,已經使得用戶的使用入口基本固定,社交用微信,地圖用高德,購物用天貓等等。

  那么這個時候固定的廣告行業(yè)就要展露頭腳了,京東過年的時候各種無節(jié)操無下限的廣告就可以像我們證明這個現(xiàn)象。

  第二種,個人屬性崛起,我們盯著千篇一律的應用一定要殺出個性化的一條路,各種廠商各種節(jié)日設計推廣,各種情感話訴求,必然需要大量的運營類型UI設計師一展拳腳。

  擺脫了規(guī)范的限制,擺脫了扁平化的需求,平面設計能力,手繪造型能力以及創(chuàng)意表達能力的素養(yǎng)真正的就拉出來比拼了,這可不是幾個月可以復制出來的,以后一定搶手。

  2、產品型的UI設計師

  需要具備的能力:懂產品,懂UE設計,懂用戶體驗,有產品設計思維,懂溝通,能看懂數(shù)據(jù)等,基本上給個需求就能實現(xiàn)所有設計稿給到開發(fā)。  其實從小創(chuàng)業(yè)公司的模式大家就不難看出來,大批量的老板懂資本市場,懂團隊建設,有一定資源,或者一個傳統(tǒng)企業(yè),有已經成熟的項目,那么他們需要是一個核心人員,能夠單獨建立團隊。

  最好能夠單獨完成產品初期的項目,順便還能做個ppt,做個高保真原型放在手機里面,哦不,拉投資就太方便了,所以這種人員也非常稀缺。

  如果一個UI設計師不懂產品,不懂交互設計,不懂用戶體驗設計,基本上就沒有什么出路了,如果現(xiàn)在還不懂的就要花點時間用心去提升一下。

  這從側面也印證了一點,UI設計+UE設計將會是未來UI行業(yè)真正發(fā)展的方向和最終形態(tài),當然不可否認大公司里面一定是做各種職位的細分。

  但是目前從中國一批頂級互聯(lián)網(wǎng)公司的設計師反饋來說,好像都在明確的走交互的路線,讀各種交互的書籍強化自己,試用各種app增加自己app的閱讀量。

  舉一個例子,百度目前UI設計師將近200多人了,但是還在擴招,而且名額不做上限控制。很多設計師都是從傳統(tǒng)設計行業(yè)轉變過來的,又沒有系統(tǒng)化的教材,所以設計師的轉化也很難,最終導致了搶人才的這種局面。

  因此UI設計行業(yè)的就業(yè)前景一片廣闊,而且通過努力的學習很可能進入這些著名的大公司,當然待遇也是非??捎^的,而對于技術能力不夠找不到工作的,且又不想提升的人就會自認為行業(yè)飽和了。

  最后總結:在這個日新月異不斷發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)時代,只有不斷的充電學習,掌握核心技術,提高自己的設計能力水平,那么這個行業(yè)對你來說一直都不會飽和。

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